5 Corporate-Learning-Trends im Jahr 2017

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Mit der Entwicklung des Arbeitsmarktes, die hauptsächlich durch das Internet und die Einführung neuer Technologien vorangetrieben wird, gibt es heute Positionen und Funktionen, die es vor einigen Jahren noch nicht gab, wie zum Beispiel Social-Media-Analysten, Manager für digitales Marketing und viele andere, die direkt involviert sind die Nutzung von Geräten, die Teil unseres täglichen Lebens sind.

Die Frage, die viele Unternehmen umtreibt, ist, wie die betriebliche Aus- und Weiterbildung schnell und effizient mit dieser Entwicklung und Nachfrage Schritt halten kann. Heute präsentieren wir Ihnen einen kleinen Einblick in die aktuelle Unternehmensbildung und 5 Trends für 2017.

Aktuelle Landschaft des betrieblichen Lernens

Viele große und mittelständische Unternehmen befinden sich in der Implementierungsphase oder haben einige Trainingstools und -ansätze bereits vollständig übernommen, was mittel- und langfristig Vorteile bringt. Bevor man sich für einen Trainingsansatz entscheidet, ist es interessant zu prüfen, was bereits eingesetzt wird und was messbare Erträge bringt. Ausgehend von dem, was derzeit bereits angewendet wird, sind die wichtigsten Methoden, die einen Mehrwert bieten und immer noch sehr gut genutzt werden können:

Mobiles Lernen

Die Anpassung des Lernens an Smartphones, Tablets und mobile Geräte durch Anwendungen hat in den letzten 5 Jahren stark zugenommen. Die Verfügbarkeit von Schulungs- und Lehrangeboten im Multimedia-Bereich passt gut zur aktuellen Routine und senkt die Kosten für Unternehmen, die keine Probleme darin sehen, in diesen Ansatz zu investieren. Darüber hinaus nutzt mobiles Lernen die Freizeit der Mitarbeiter, motiviert sie durch ihre Flexibilität und sorgt für den technologischen Fortschritt des Unternehmens.

Gamifizierung

Der Einfluss von Gamification auf das Lernen in Unternehmen hat bereits praktische Ergebnisse gezeigt und ist bei guter Anwendung weiterhin ein äußerst effektiver Ansatz. Aufgrund seiner hohen Engagement- und Aufnahmefähigkeit ist dieser Ansatz einer der am häufigsten genutzten Ansätze für Unternehmen, die in Vertriebs- und Bildungseinrichtungen tätig sind. Um mehr über Gamification zu erfahren, besuchen Sie unsere Beitragsreihe hier.


Online- und interaktive Videos

Der Einsatz von Videos, um das Lernen einfühlsamer zu gestalten, wird seit einiger Zeit erforscht, und mit der Verfügbarkeit von immersiven (oder 360°-)Videos ist das Erlebnis ansprechender geworden und macht den Zuschauer selbstbewusster und kraftvoller, da er die Kontrolle darüber hat, was passieren wird verbraucht. Im Unternehmensumfeld kann dieses Tool auf vielfältige Weise eingesetzt werden, um sowohl das Realitätsgefühl in der Ausbildung zu erhöhen als auch das Lernen immersiver zu gestalten.

Soziales und kollaboratives Lernen

A Theorie des sozialen Lernens oder Social Learning stammt aus den 1970er Jahren und wird schon lange in Unternehmen angewendet. Mit dem Erfolg sozialer Netzwerke und Medien hat das soziale Lernen an Stärke gewonnen, und die Nutzung dieser Plattformen kann Mitarbeitern dabei helfen, selbstgesteuerte, unabhängige Studierende zu werden und Debatten und Teamarbeit zu fördern.

Trends 2017

Das Online-Lernen wird zunehmen

Heutzutage verlassen sich 70 % der Studierenden zum Lernen auf eine Suchmaschine wie Google und 50 bis 60 % nutzen Online-Kurse, um sich auf den neuesten Stand zu bringen. Die Nutzung von Online-Plattformen zum Lernen wird weiter zunehmen und ihre Flexibilität ist ein großer Verbündeter im Alltag junger Berufstätiger wie der Millennials, die derzeit mehr als die Hälfte der Belegschaft in Unternehmen ausmachen.

Nutzung von Virtual Reality (VR) und Augmented Reality zum Lernen

Angesichts der jüngsten Gaming-Erlebnisse, die Augmented Reality nutzen, um das Gameplay zu fesseln und realistischer zu gestalten, besteht der Trend, dass es für den Unterricht und insbesondere für das Lernen in Unternehmen eingesetzt werden kann. Obwohl ihre Anwendbarkeit noch begrenzt ist, kann die virtuelle Realität in Schulungsbereichen übernommen und gut eingesetzt werden, in denen Gefahren oder Unsicherheiten für Mitarbeiter bestehen, beispielsweise in Gesundheits- und Sicherheitsbereichen, in denen VR ähnliche Situationen wie im Praxiseinsatz simulieren kann.

Lernmetriken werden immer wichtiger

Die Analyse relevanter Daten und Lernergebnisse stellt immer noch eine Herausforderung für Lehrentwickler dar, da jeder Bereich und jede Abteilung definieren muss, welche Kennzahlen für den Mitarbeiter- und Schulungsfortschritt wichtig sind. Der Schwerpunkt im Jahr 2017 wird darauf liegen, zu entscheiden, welche Ergebnisse messbar und wirksam für die Weiterentwicklung der durchgeführten Arbeiten sind.

Automatisierung wird die zwischenmenschlichen Fähigkeiten verbessern

Seit der industriellen Revolution ist die Automatisierung des Arbeitsplatzes in Unternehmen präsent und dieser Wandel verlagert sich auf Büros und Bereiche wie Gesundheit und Wohlbefinden, aber Maschinen können immer noch keine Funktionen ausführen, die zwischenmenschliche Fähigkeiten erfordern, bei denen es sich um abstraktere und schlecht messbare Fähigkeiten handelt B. kritisches Denken, Kreativität und Führung, daher sollte die Ausbildung und Entwicklung dieser Fähigkeiten ab diesem Jahr im Fokus der Fachkräfte stehen.

Technisches Wissen wird weiterhin von Unternehmen benötigt

Neben IT und Softwareentwicklung werden im Jahr 2017 weitere Fähigkeiten geschätzt und gefordert, wie im Bild unten zu sehen ist:

Fontes:
Udemy Learning Index-Bericht 2017
E-Learning-Branche: E-Learning-Trends und Prognosen für 2017

 


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