Comprender la diferencia entre la gamificación y el aprendizaje basado en juegos

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Formación

Muy discutido y abordado principalmente en el entorno empresarial, la gamificación se ha convertido en una herramienta de aprendizaje y formación cada vez más utilizada, pero ¿sabes realmente qué es la gamificación y el aprendizaje basado en juegos? En esta serie de posts, entenderemos mejor el uso de estos dos conceptos en el ámbito empresarial.

Gamificación y aprendizaje basado en juegos

Todavía hay mucha confusión cuando hablamos de Gamificación, muy confundido con Aprendizaje Basado en Juegos. Los términos, aunque similares, son dos enfoques diferentes que transforman situaciones cotidianas y sociales a través de características y características del juego.

Enfoques de conceptualización

El concepto más utilizado por los autores del tema para definir la gamificación describe el enfoque como "el uso de elementos, técnicas y diseño del juego en contextos ajenos al juego", es decir, se utilizan componentes del juego (como promover disputas con puntos, clasificaciones, premios y cualquier elemento de la mecánica del juego) para diferentes actividades, haciéndolas más divertidas y fomentando el compromiso. Además, fomenta otros atributos que se consideran importantes dentro del mundo empresarial como la competitividad, la colaboración, el aprendizaje de sus elecciones, entre otros.


Ejemplos practicos

Uno de los muchos ejemplos de casos de éxito en el uso de la gamificación se encuentra en el sitio web de enseñanza de idiomas. Duolingo, que utiliza un formato donde los usuarios se prueban en el idioma elegido y acumulan puntos en la plataforma, trabajando los conceptos principales de los juegos, como recompensas y desarrollo.

Área principal da plataforma onde o aluno visualiza as lições e seu progresso durante o aprendizado

Área principal de la plataforma donde el alumno ve las lecciones y su progreso durante el aprendizaje

 

Progresso do aluno pode ser visto pelas barras de desenvolvimento

El progreso del estudiante se puede ver en las barras de desarrollo.

 

Otro ejemplo clásico que tuvo éxito fue la campaña de Kevin Richardson para alentar a los conductores a respetar los límites de velocidad, implementada por Volkswagen en un experimento en una avenida en Estocolmo, Suecia. A través de la gamificación de una situación cotidiana, la acción promovió la motivación y modificó el comportamiento de los conductores, con lo que disminuyó en un 22% la velocidad media en carretera, que era el principal objetivo de la acción. Sepa a continuación (en inglés):

Pero, ¿qué pasa con el aprendizaje basado en juegos?

El aprendizaje basado en juegos, o aprendizaje basado en juegos, en portugués, es un enfoque que utiliza juegos, analógicos o digitales, para optimizar la experiencia de aprendizaje. En este caso el juego permite la comprensión de problemas específicos a través de simulaciones, ensayo y error y resolución de problemas.

Ejemplos de aprendizaje basado en juegos

Los ejemplos del uso de juegos en el aprendizaje escolar son más comunes que en el mundo empresarial, ya que apoyan el aprendizaje, ayudan a evaluar mejor a los estudiantes e identifican puntos importantes para optimizar la enseñanza.

O Minecraft Education Edition es un gran ejemplo de juegos que se han adaptado al aprendizaje basado en juegos, utilizando una estructura de juego existente para ayudar al aprendizaje y la educación.

Ahora que conocemos la diferencia entre la gamificación y el aprendizaje basado en juegos, es más fácil saber cuál se adapta a su propósito de entrenamiento. Estén atentos a nuestro siguientes publicaciones para obtener más información sobre la gamificación y cómo este enfoque puede ayudar a su empresa.

Fontes: Hayes, Paul. El liderazgo global de equipos virtuales en entornos virtuales basados ​​en avatar. 1er Congreso Internacional de Hci en los Negocios, Hcib. Grecia, pág. 390-400. Jun. 2014.

 


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